Tenho a oportunidade de aprender mais sobre a comunidade, especialmente em Goshen. Isso me mostra como é importante conhecer a sua comunidade no desenvolvimento de aplicativos e web.

Desenvolvimento de jogos
Menor

Aprimore sua formação com desenvolvimento de jogos.
Aplique a criatividade e a expertise técnica do design de jogos àquilo que você já está estudando.
Desenvolvimento de jogos é uma área de estudo complementar para alunos de graduação que combina programação, desenho e animação, e está aberta a estudantes de qualquer curso. Ela se integra a áreas como ciência da computação, artes e comunicação. Você desenvolve habilidades práticas criando jogos interativos e significativos, enquanto continua seus estudos na sua área principal.
É uma especialização flexível e interdisciplinar com turmas pequenas e suporte personalizado por meio de professores experientes dos departamentos de arte e ciência da computação, ajudando você a crescer tanto no lado criativo quanto no técnico da criação de jogos. Ela também irá prepará-lo para trabalhar com design e desenvolvimento de jogos, desenvolvimento de aplicativos e web, design UX/UI, narrativa interativa e produção de mídia digital.

O que você explorará no curso complementar
O curso de extensão em design de jogos no Goshen College fica na interseção entre ciência da computação e artes plásticas. Você escreverá o código que faz um jogo funcionar e criará os visuais que farão as pessoas quererem jogá-lo.
Na área de programação, você primeiro cursará Programação I e II, estudando resolução de problemas, design orientado a objetos e estruturas de dados. Em seguida, a Introdução ao Desenvolvimento de Jogos coloca essas habilidades em prática na criação de jogos 2D em C#, com prototipagem rápida, testes de jogabilidade e iteração de design.
Na área artística, Desenho e Desenho de Figura Humana desenvolverão seu olhar para composição, perspectiva e forma humana, e em Motion Design, você aprenderá animação com softwares padrão da indústria, como o Adobe After Effects.
Tudo se une no Desenvolvimento Avançado de Jogos, onde você trabalha com 3D, programa em C# e desenvolve em Unity ao lado de estudantes de arte e ciência da computação. Ao final, você terá um trabalho jogável de verdade como parte do seu portfólio profissional. Veja os requisitos completos do programa em nosso catálogo.

Participação ativa desde o início
Você ganhará experiência prática colaborando em projetos digitais, desenvolvendo seus próprios jogos, participando de sprints de programação, apresentando em mostras estudantis e competindo em equipes criativas interdisciplinares. Ao longo do caminho, você desenvolverá fluência em ferramentas padrão da indústria, como Unity e Adobe After Effects, e na linguagem de programação C#. O aprendizado colaborativo e em equipe é fundamental aqui, assim como em estúdios profissionais de desenvolvimento de jogos. A disciplina de conclusão de curso, Desenvolvimento Avançado de Jogos, foi projetada dessa forma propositalmente: ela coloca estudantes de arte e estudantes de ciência da computação na mesma equipe.

Kevin Mazariegos-Perez '22
Desenvolvedor na Solution Source

Como pagar pela faculdade em Goshen
A maioria dos estudantes de Goshen recebe auxílio financeiro ou bolsas de estudo, portanto, o preço de tabela raramente é o valor que você realmente paga. Para saber o seu preço após o auxílio, utilize a calculadora de preço líquido ou explore suas opções nas páginas de auxílio financeiro e bolsas de estudo.
Perguntas frequentes sobre gdesenvolvimento de jogos minor
O programa de extensão é aberto a estudantes de qualquer área e é interdisciplinar por natureza. As disciplinas abrangem arte, comunicação e ciência da computação, integrando-se naturalmente a essas áreas de estudo e agregando um aspecto criativo ou técnico a qualquer outra área que você esteja estudando. Independentemente da sua área de estudo , ele ajuda você a se destacar no mercado de trabalho digital.
Você criará jogos no Unity, escreverá seu código em C# e fará animações no Adobe After Effects. Os cursos práticos mantêm o método analógico — lápis, carvão e papel — enquanto Programação I e II apresentam as ferramentas essenciais do desenvolvimento de software, do controle de versão à depuração.
Você combinará design de jogos, programação e artes visuais em 23 créditos. Os cursos obrigatórios são Programação I, Programação II, Introdução ao Desenvolvimento de Jogos, Desenvolvimento Avançado de Jogos, Desenho, Desenho de Figura Humana e Motion Design. Você programará em C#, criará jogos na Unity e animará com softwares como o Adobe After Effects. Como o curso de extensão inclui disciplinas práticas de arte, você não apenas aprenderá a fazer um jogo funcionar, mas também criará jogos envolventes e visualmente impressionantes.
Sim. A formação complementar inclui dois semestres de programação, começando pelos fundamentos. Você também cursará Desenho no início, abordando os fundamentos da composição visual, antes de passar para Desenho de Figura Humana, que aprofunda seus conhecimentos. Muitos alunos ingressam na formação complementar vindos da área de programação e concluem o curso com habilidades de desenho que não esperavam ter; e muitos estudantes de arte fazem essa formação complementar e concluem o curso com a capacidade de programar. De qualquer forma, você terá turmas pequenas e apoio personalizado do corpo docente, então você pode se destacar aqui, independentemente de ter experiência em arte, em programação ou em nenhuma das duas.
Não. Desenho é um curso introdutório que abrange os fundamentos do desenho e da composição visual, desde linha, valor e perspectiva até trabalhos mais expressivos em diversas mídias. Você o cursa antes de Desenho de Figura Humana, que o complementa com foco no corpo humano e na compreensão visual da anatomia. Muitos alunos ingressam no curso vindos da área de programação e o concluem com habilidades de desenho que não esperavam ter. O inverso também é verdadeiro: estudantes de artes entram e saem capazes de programar.
Começar no primeiro ou segundo ano oferece mais flexibilidade, mas o curso complementar ainda é perfeitamente viável mais tarde. O segredo é que seis das sete disciplinas desse curso complementar precisam seguir uma determinada ordem:
- Programação I → Programação II.
- Introdução ao Desenvolvimento de Jogos → Desenvolvimento Avançado de Jogos.
- Desenho → Desenho de Figura Humana.
- Você pode fazer o curso de Motion Design a qualquer momento.
Quanto mais cedo, mais fácil, pois pelo menos dois dos seus semestres terão uma ordem fixa. Se tiver interesse, converse com um orientador acadêmico sobre o cronograma das disciplinas para que você possa planejar a sequência de acordo com a sua área de estudo!



